古典力學為物理學最根本之基礎,物理上的其他理論與一些工業工程上的運用,都以此為基礎。通常研究的是,物質的運動機制與運動軌跡。此處的代表人物Isaac Newton,就是傳說中被蘋果打到,發現萬有引力的科學家。
Newton由Galileo等前人與自己的研究,整理歸納提出物體運動的三大定律,建立了Newton力學。Newton的物體運動三大定律分別是:第一定律─慣性定律、第二定律─力與加速度定律與第三定律─作用力與反作用力定律。
慣性定律說:只要物體不受外力,或所受外力之合力是零,則靜者恆靜,動者恆沿運動方向做等速直線運動。力與加速度定律說:在有外力作用的情況下,作用在物體上的總外力與加速度之比值為常數,此常數稱為慣性質量,即著名的F=ma。作用力與反作用力定律說:物體受力的情況,作用在物體上某一點的作用力,物體為維持自身的完整性,將產生一個大小相同而方向相反的力來抵抗,此力即稱為反作用力,與作用力同時存在與消失。
由第二定律知,質點的運動規則,藏在運動方程V-F=mV-a中,由於力與加速度都是向量,所以在三維系統中,上式表示了x、y與z三個方向的運動規則。且加速度是位置對時間的二次微分,所以運動軌跡其實就是,三個方向的位置所滿足的二階微分方程的解,此即Newton力學。在相對論提出後發現,對質點運動速度遠小於光速時,Newton力學近似適用。
力學系統原則上,都可利用Newton第二運動定律,寫下系統的運動方程,解二階微分方程得到運動軌跡。但對有約束條件限制之系統,例如限制在球面上運動,約束條件就是球面之限制,而此也常是工業工程上會遇到的問題,Newton力學將變的複雜不容易討論,甚至無法進一步分析。因而發展出了 Lagrange力學。
Lagrange力學,引入Lagrange量,以最小作用原理為基礎,利用變分法與虛功原理來分析,將所有獨立變數找出來,定義成廣義座標來描述系統。最大的優點是,運動方程都是Euler-Lagrange方程的形式。運動方程也是時間的二階微分方程。但要選取適當之廣義座標並不容易。 Lagrange量雖是能量單位,但並不是描述系統總能量的物理量。
Hamilton力學,利用廣義座標與廣義動量來描述系統,由Lagrange力學作Legendre變換而來。變換得到的Hamilton量,最大的優點是,討論系統的守恆量與系統總能量很方便。運動方程是時間的一階微分方程,但方程之數目變成兩倍。廣義座標與廣義動量組成的空間稱為相空間。
相對論力學,分成狹義與廣義相對論。狹義相對論,研究質點運動速度接近光速時的物理學。廣義相對論,研究在狹義相對論之時空架構下的萬有引力理論。
非線性力學,最初是研究三星運動時發現的。幾乎無法定量描述,通常只能在相空間中,定性描述系統的現象。而電腦之發展,也有助於對非線性的研究。著名的蝴蝶效應、碎形幾何與混沌現象,都來自於此領域。
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