問候

君不見:「相逢自是有緣,請輕鬆自在隨意逛逛!」

2009年3月3日 星期二

三維Euclid空間

  在紙上畫出一直線,不妨將直線右邊定義為正並畫上→,將此考慮方向性的直線稱為射線。在箭頭右方標上x,此射線稱為x軸線。紙上可形象式的畫出與x軸相互垂直的另外兩個軸線,不妨稱為y軸與z軸。此三軸線之方向選取,滿足Ampère右手定則:將右手四指指向x軸,轉向y軸,大拇指之方向即z軸方向。並將三軸之交點記為O稱為原點,如此形成一個三維直角座標系,即三維Euclid空間。
  Euclid空間中某一點P可以(x,y,z)描述,與原點O的距離定義為r=(x^2+y^2+z^2)^(1/2),以O看向P的方向,定義為P點之方向,將度量r與方向一起考慮的量定義為空間中某一點P之位置向量,記為V[r]。而r稱為位置向量之長度(或大小或量值或模量),且V[r]之單位向量V[er]=V[r]/r。向量簡單來說就是考慮方向性與度量的量。一般分成可圖示的幾何向量與抽象的解析向量。

君不見 2009-03-03 亥時

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